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Contribution Details

Type Master's Thesis
Scope Discipline-based scholarship
Title Parallel out-of-core rendering of massive meshes
Organization Unit
Authors
  • Daniel Pfeifer
Supervisors
  • Renato Pajarola
  • Jonas Bösch
Language
  • English
Institution University of Zurich
Faculty Faculty of Economics, Business Administration and Information Technology
Number of Pages 41
Date 2011
Abstract Text Advances in computer aided design technologies and 3D scanning lead to geometric models of ever increasing complexity. Today's massive models not only exceed the capability for interactive rendering on high-end graphics hardware, they also exceed the amount of main memory available on a common PC. Out-of-Core algorithms are a common approach of keeping only a subset of data in main memory. In addition, parallel rendering can be used to distribute rendering tasks to a number of rendering nodes where each node only loads a subset of the complete model. Loading a subset of the model however is not easily adaptable with current standard polygonal mesh files. This thesis presents a new, flexible file format for massive meshes along with a set of reusable programming libraries and utilities to convert, modify, and visualize files in this format.
Zusammenfassung Fortschritte in Computer-Aided-Design-Technologien und 3D-Scanning führen zu geometrischen Modellen ständig zunehmender Komplexität. Die heutigen massiven Modelle uebersteigen nicht nur das Potenzial zur interaktiven Darstellung auf High-End-Grafik-Hardware, sondern auch die Menge an Hauptspeicher auf einem handelsüblichen PC. Out-of-Core Algorithmen sind ein allgemeiner Ansatz um nur eine Teilmenge der Daten im Hauptspeicher zu halten. Darüber hinaus kann paralleles Rendering eingesetzt werden, um Rendering-Aufgaben an eine Reihe von Rendering-Knoten verteilt werden, wobei jeder Knoten nur eine Teilmenge des kompletten Modells lädt. Eine Teilmenge zu laden ist jedoch nicht einfach möglich mit aktuellen Polygonal-Mesh-Dateien. Diese Arbeit stellt ein neues, flexibles Dateiformat für massive Meshs sowie eine Reihe von wiederverwendbaren Programmbibliotheken und Werkzeugen vor, um Dateien im diesem Format zu konvertieren, bearbeiten und zu visualisieren.
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